5 Game in Game, Anti-Game in Anti-Game 两种设想的道路生物的血肉与机械的科幻层层嵌套的沉浸式游戏里玩家的本质是叛逆爬虫状的机械驱动器之中玩家幻想出捕食爬虫的蛙生物改造制成的游戏驱动器用eXistenZ(existence)对抗transCendenZ(transcendence)是用存在的血肉对抗超越时代的机械式的科幻概念老师你的兔子好软水好多也是柯南伯格在电影行业的作为与理念 第一幕是完全类型化的处理触发事件开头即出现将观众拉入一个典型的高对比度双主角逃亡叙事而之后在原本补充世界观的环节剧情发展却直接在“现实”停滞转而进入“游戏”世界相比类似影片在梦中梦的设定基础上有更多文本和概念上对于观众的戏耍解决一切问题的答案就是杀掉掌权者
当年上映的时候比较叛逆不喜欢任何国产电影所以这么有名的电影到今天才看主要是终于写完了一篇关于韩国的论文比较想看看古朝鲜相关的东西然后正好最近特别想看冒险考古类的电影(因为最近入潘海利根的 legacy of Petra) 总体感觉挺好看的在商业片里算是不错的了比起现在的商业电影在讲故事上好太多了老师你的兔子好软水好多虽然特效上比较差